- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài viết trình bày khái niệm giáo dục STEAM, quy trình thiết kế hoạt động trải nghiệm STEAM và cấu trúc năng lực giải quyết vấn đề của học sinh trong hoạt động trải nghiệm STEAM; Thiết kế hoạt động trải nghiệm STEAM trong dạy học nội dung "Các phé p đo" - môn Khoa học Tự nhiên lớp 6 (Chương trình giáo dục phổ thông 2018) nhằm phát triển năng...
12 p iemh 23/05/2023 28 0
Từ khóa: Năng lực giải quyết vấn đề, Phát triển năng lực giải quyết vấn đề, Các phép đo, Khoa học tự nhiên lớp 6, Giáo dục STEAM, Hoạt động trải nghiệm STEAM
Nghiên cứu trình bày về việc xây dựng và tổ chức hoạt động trải nghiệm trong dạy học chủ đề “Thực vật và động vật” thuộc môn Khoa học 4 nhằm hình thành và phát triển năng lực khoa học tự nhiên, phẩm chất chủ yếu và các năng lực chung của học sinh, đáp ứng Chương trình giáo dục phổ thông 2018.
13 p iemh 23/05/2023 21 0
Từ khóa: Năng lực khoa học tự nhiên, Thực vật và động vật, Dạy học hoạt động trải nghiệm, Dạy học Khoa học lớp 4, Chương trình giáo dục phổ thông 2018
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật